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Caract, caps

 
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Taunted


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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 02:02 (2011)    Sujet du message: Caract, caps Répondre en citant

Caractéristiques

Intelligence

L'intelligence remplace la puissance des sorts depuis la 4.0. Le ratio de base est de 1 intelligence = 1 puissance des sorts.
Ce ratio est malgré tout soumis à deux facteurs, le buff druide/paladin qui augmente l'intelligence de 5% et la Néantomancie qui augmente elle aussi l'intelligence de 5%.
 À cela on peut ajouter le buff de 10% de puissance des sorts des chamans élémentaires/démoniste démonologie et on arrive à un ratio de 1 intelligence = 1.21 puissance des sorts (en raid opti) (1*1.05*1.05*1.10).
À cela on peut ajouter que l'intelligence donne aussi du critique (0.15% de crit pour 100 intelligence) et du mana en plus

Le score de toucher

Pour toucher un boss de raid, il va vous falloir 17% de toucher, soit un score de toucher de 1742 pour être cappé. Une fois au-dessus de ce cap,
 le toucher supplémentaire ne servira plus à rien et vous pourrez le reforger.

Le score de hâte

La hâte va modifier le temps d'incantation de vos sorts ainsi que le nombre de ticks sur vos DoTs.
 La hâte présente sous forme de score va s'additionner avec votre score actuel, alors que les buffs (en %) seront multiplicatifs.
Pour obtenir 1% de hâte, il va vous falloir 128.05 au score de hâte. La seule limite à cette caractéristique sur le temps d'incantation se trouve au niveau du GCD.
Celui-ci ne peut être abaissé à moins d'une seconde. Lancer un trait de l'ombre en 0.85 seconde ou 1 seconde revient au même en terme de dps (immobile du moins).


Le score de critique

Les sorts critiques (avec la bonne meta-gemme) infligent 2.06 fois les dégâts d'un sort normal. Tous les DoTs profitent du critique depuis la 4.0. Pour obtenir 1% de critique,
 il vous faudra 179.28 au score de critique.

La maîtrise

Comme pour le critique, il vous faudra 179.28 au score de maîtrise pour obtenir 1 point de maîtrise. Ce point permet d'augmenter les dégâts de tous les DoTs d'ombre de 1.63%. Malgré cela,
cette caractéristique est la moins intéressante de toutes à cause du faible gain comparé à la hâte ou au critique.
Citation:

Pour résumer, l'ordre des caractéristiques sera le suivant :
Intelligence >> Toucher (jusqu'au cap) > Hâte > Critique > Maîtrise



 
Petites précisions sur la hâte

La hâte affecte les DoTs différemment depuis la 4.0, il faut noter que la durée des sorts restera la même, mais plus vous aurez de hâte,
 plus vous aurez de ticks sur chaque DoTs. Ceci marche par palier,
et pour avoir un tick supplémentaire sur un DoT il faut un certain score de hâte qui va dépendre des buffs que vous avez en raid (et de votre race).
Voici malgré tout quelques valeurs variant si vous êtes un gobelin ou non.
Tous les chiffres indiqués prennent en compte l'aura de 5% hâte du Chaman/Chouettard/Prêtre ombre et la présence du buff Sombre intention.


 
Affliction instable
Ticks supplémentaires% de hâte nécessaireScore de hâteScore pour un gobelin
1
9.9
218
90
2
30
2589
2437
3
49.9
4951
4776
4
70
7326
7127
  Corruption
Ticks supplémentaires% de hâte nécessaireScore de hâteScore pour un gobelin
1
8.3
21
0
2
25
1993
1846
3
41.7
3970
3804
4
58.4
5945
5745
  Plaie d'Agonie
Ticks supplémentaires% de hâte nécessaireScore de hâteScore pour un gobelin
1
4.1
0
0
2
12.5
518
386
3
20.8
1499
1358
4
29.7
2488
2336
5
37.5
3476
3315
6
45.8
4462
4291
7
54.0
5446
5266
 
_________________


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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 02:02 (2011)    Sujet du message: Publicité

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